BigWorld发布BigWorld Technology1.9
2008年7月4日
供即时发布
澳大利亚悉尼– BigWorld升级其技术平台至1.9版本。
最新发布的版本包括一个先进的地形绘制引擎,它支持不限定的分层贴图,更高级别的细节设计,以及可自由配置的高度/阴影/常规/纹理贴图分辨率。
BigWorld的首席技术官西蒙•海斯说:“BigWorld的客户和开发者目前对这一新的发布激动不已,这将使他们能把一些过去难以企及的精美画面应用于他们的游戏中。”
“我们对开发平台进行了很做优化工作,包括对修改巡航路线、提升网络的整合性,及对Perforce,SVN和CVS的支持。而且,对天空盒建模(skybox)和气象系统,以及对诸如SpeedTree和Umbra等合作者的技术的支持也有显著提升。与此同时,开发工具的用户界面和艺术创作流程均支持中英文两种语言”。
BigWorld Technology Suite 简介
BigWorld Technology Suite 由BigWorld 服务器软件、内容创建工具、三维客户端引擎、实时管理工具和数据分析工具组成,它包含了制作下一代MMOG 所需的所有复杂技术。
BigWorld Pty Ltd 公司简介
BigWorld Pty Ltd 成立于2002 年,公司宗旨在于促进多年来积极的研发活动走向商业化。其研发活动始于1999 年,持续至今。BigWorld Pty Ltd 是一家私人控股公司,总部位于澳大利亚。BigWorld 为全世界寻求成功开发下一代大型多人在线游戏及持久/ 休闲游戏的游戏工作室、发行商授权许可使用BigWorld Technology Suite 中间件平台。
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