环境

地形

形系统(height mapping)使用高度地图来快速并有效地创建游戏世界。无限制的混合纹理频道允许一个无穷范围的地面类型在极大的范围内以极其丰富的细节来表现。地形网格编辑器和渲染器同样为艺术家们提供足够多的弹性,从而在较短时间内创建引人注目的风景。

3D Mid-Morning

 

日夜循环

内建日夜循环功能,可真实模拟时间的进程,加上山丘和其他物件在地面投射出的阴影,营造出真实世界的气氛。

气候模拟

气候系统是高度整合且功能完善的模组,可动态模拟下雨、风暴、风吹、起雾和下雪等气候现象。雨水或雪花乃直接由云所产生,并与地表相互作用产生水花等景象;云则是时时变更密度的动态物件,会随著阳光或闪电而改变亮度,也会受到风的影响。

天空

3D Mid-Morning

天空是个彷彿有生命并且具有多重层次的苍穹,色彩千变万化,包含各种天体如太阳、月亮、星星等,更具有先进的阳光模拟器,能真实模拟大气中光线的散射。

动态场景载入

这项功能可在不中断游戏的状况下载入场景。

无懈可击的环境转换

室内与室外场景转换无懈可击,玩家进出时完全不会有中断的感觉。

照明

具有动态彩色光线、阴影、镜头光晕和光环等,设计人员能利用各种情境照明、即时阴影和其它真实特效选项,来加强其视觉效果。

湖泊和水池具有完全的互动特性,会反应任何碰撞;例如划过水面的物体会留下尾波,扔进或掉入水中的物体会产生逼真的涟漪。

移动空间和交通工具

BigWorld 本身支援建立互动式移动空间,如平台与交通工具等,让玩家体会前所未有的环境互动模式。